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# 團體競賽

> 舉辦官方團隊競賽、選擇隊伍計分方式，並讓排名保持最新。

團體競賽會用同一項活動指標追蹤一支或多支隊伍。NexRex 會加總每位參賽者在競賽期間的跑步，並替隊伍排名。
運動員在 App 中看到的也是同一份官方排名。

想用友善的競爭激勵俱樂部或隊伍時，就適合舉辦團體競賽，例如各訓練群組之間的每月里程對抗。

也可以只用一支隊伍辦單隊挑戰。這時沒有對手隊伍，而是全隊一起朝共同的總量努力，運動員則在個人排行榜上
比較各自的貢獻。適合俱樂部整體目標，例如全隊一個月能一起跑多遠。

## 開始之前

* 想依群組分隊，至少要先建立一個 [群組](https://docs.nexrex.ai/zh-Hant/coaches/group-plans.md#建立群組)。每個選取的群組會成為一支
  隊伍；想讓隊伍互相競爭，請建立兩個以上的群組。如果整個俱樂部組成一支隊伍，就不需要群組。
* 只有組織中的有效成員可以參賽。

## 建立競賽

打開 **賽事挑戰**，點 **建立賽事**。建立流程有六個步驟：**選範本**、**基本設定**、**比賽規則**、
**比賽獎勵**、**設定參賽者** 和 **確認發布**。輸入名稱後，隨時都可以點 **儲存草稿** 保存進度。草稿會出現在
**全部賽事** 中，點一下就能接著編輯。

**1. 選擇範本**

選擇 **團體對抗**。

**2. 基本設定**

輸入名稱、選填的說明，以及開始和結束日期。開始和結束可以是同一天。

也可以設定 **賽事時區**，填入時區名稱，例如 `Asia/Taipei`。活動會依它在這個時區的完成日期計入。留空則使用
你的 [組織時區](https://docs.nexrex.ai/zh-Hant/coaches/overview.md#組織時區與語言)。

在 **列表顯示** 下可以加上標籤並選擇封面圖片，幫助運動員找到這場競賽。兩者都是選填。

**3. 比賽規則**

選擇 **對抗指標** 和 **計分方式**。請參閱下方的 [指標](#指標) 和 [計分](#計分)。

也可以設定 **目標**（指標為里程時是 **目標距離**）：全隊一起要達成的總量。運動員會看到達成進度，但不影響
排名。只有一支隊伍參賽時，目標為必填。設定目標後，可以選擇顯示進度的 **地圖**，例如 **環島** 或
**富士山**。

**4. 選擇獎勵**

選擇會顯示在運動員個人檔案上的 **完賽徽章**，或像獎牌、裝備這類 **自訂獎勵**。自訂獎勵需要填寫
**獎勵名稱**，說明和圖片則是選填。

**5. 選擇隊伍**

團體對抗的參賽者以 **分隊** 方式參賽。在 **參賽隊伍** 下選擇其中一種：

* **全體成員（自動加入新成員）**：整個組織組成一支隊伍。之後加入的成員會自動加入，離開的成員會自動移除。
* **選擇隊伍**：每個選取的群組各自組成一支隊伍。選一個群組就是單隊挑戰，選兩個以上則讓隊伍互相競爭。
  各群組的運動員會自動加入所屬隊伍。

**6. 確認名單並發布**

進入 **確認發布** 時，NexRex 會把競賽存成草稿，並依當下的群組成員固定隊伍名單。逐一檢查每個步驟，需要
修改時點該步驟旁的 **修改**。確認後點 **發布賽事**。

### 名單如何固定

依群組選擇隊伍時，競賽名單和俱樂部群組是分開的：

* 每支隊伍的成員，是你進入確認步驟那一刻該群組的有效運動員。群組中的教練不是參賽者。
* 如果運動員同時屬於多個選取的群組，會留在第一個選取的隊伍。
* 之後群組本身的變動不會改變競賽名單。要移動、新增或移除參賽者，請
  [編輯已發布的競賽](#編輯已發布的競賽)。

> [!NOTE]
>
> 如果草稿在另一個瀏覽器分頁被改過，NexRex 會要你先點 **重新載入最新草稿** 再儲存。重新載入前，你輸入的
> 內容會保留在畫面上。

## 指標

只有跑步會計入團體競賽。不論選哪一種指標，騎車、游泳、肌力訓練和其他活動都不計入。每位參賽者的跑步會依所選
指標加總：

| 指標 | 計入內容 | 單位 |
| - | - | - |
| **總里程（km）** | 每次跑步的距離 | 公里（使用英制單位的運動員會看到英里） |
| **累積時長** | 每次跑步的時間 | 小時 |
| **訓練量** | 每次跑步的 NexRex 訓練量 | 訓練量（TL） |
| **累積活動次數** | 每次跑步 | 次 |

只有在開始日到結束日之間（含首尾兩天，依賽事時區）完成的跑步才會計入。

## 計分

選擇隊伍的排名方式：

* **隊伍總和**：依隊伍所有參賽者數值的總和排名。
* **隊伍平均（人數不同時較公平）**：依隊伍總和除以隊伍人數排名。隊伍人數不同時適用。

### 平均計分怎麼算

NexRex 會把隊伍總和除以該隊完整名單的人數，沒有符合資格活動的參賽者也算在內，結果四捨五入到小數第二位。

例如一支四人隊伍分別跑了 10 km、8 km、7 km 和 0 km，平均分數就是 25 km ÷ 4 = 6.25 km。

### 名次與同分

* 分數相同的隊伍名次相同，下一支隊伍的名次會跳過。例如兩隊並列第一，下一隊就是第三名。
* 分數為零的隊伍仍會排名。
* 沒有參賽者的隊伍會出現在排名中，但不列名次。

## 編輯已發布的競賽

從 **賽事挑戰** 打開競賽，點 **編輯規則與名單**。可以修改：

* 名稱、說明、標籤、封面圖片和獎勵。
* 指標和計分方式。
* 開始日期、結束日期和賽事時區。
* 參賽隊伍。至少要保留一支隊伍；只剩一支隊伍時需要設定目標。移除隊伍也會移除該隊的參賽者。
* 名單。把參賽者移到另一支隊伍、移除參賽者，或把組織的有效成員加入某支隊伍。

修改名單、隊伍、指標、計分方式、日期或時區時，儲存按鈕會顯示 **儲存並重新計算**，NexRex 會重新計算整個
競賽期間，每位參賽者的活動只計入對方目前所屬的隊伍。

只修改名稱、說明、標籤、封面圖片或獎勵時，按鈕會顯示 **儲存基本資料**，目前的成績維持不變。

### 處理編輯衝突

如果你打開編輯器後有其他教練存了變更，你的儲存會因衝突而失敗，但你的修改仍會留在畫面上。點
**重新載入最新規則**，看過最新版本後重新套用你的修改再儲存。

## 追蹤競賽

競賽頁最上方是隊伍排名。兩支隊伍時，雙方分數並列並顯示差距；三支以上則依名次列出。下方是個人排行榜。選擇
某支隊伍可以只看該隊參賽者和隊伍總和，點 **顯示全部選手** 回到全部。規則和名單在排名旁邊。

### 誰看得到參賽者名字

* 你組織中的教練看得到每位仍是有效成員的參賽者名字。大頭貼則依每位運動員的隱私設定。
* 同隊參賽者看得到彼此的名字，即使不在同一個群組；除非運動員選擇對群組隱藏個人資料。
* 其他人則依每位運動員的隱私設定。被隱藏的參賽者會顯示為 **運動員**。

頁面頂部的狀態標籤會顯示競賽目前的階段：

| 狀態 | 代表 |
| - | - |
| **即將開始** | 已發布，但還沒到開始日。 |
| **進行中** | 活動正在計入，排名會隨活動同步更新。 |
| **已暫停** | 更新暫停中。請參閱 [暫停更新](#暫停更新)。 |
| **暫定成績** | 競賽已結束，晚上傳的活動仍可能計入。 |
| **結算中** | 補傳期已結束，正在儲存正式成績。 |
| **正式成績** | 正式成績已儲存。 |
| **封存** | 不會出現在進行中的清單。 |

## 成績如何更新

NexRex 會在以下時機計算官方排名：

* 你發布競賽時。
* 新活動同步時自動計算，包括被修正或刪除的活動。
* 你儲存修改後的規則或名單、提前結束競賽，或恢復更新之後。
* 管理競賽的教練點 **重新計算** 時。

頁面會自動更新，不需要重新整理。重新計算通常在一分鐘內完成；計算期間會保留上一次的排名，並顯示像
「更新中 · 先顯示 13:25 的結果」這樣的說明。

如果名單變動移除了某位參賽者或把對方移到另一隊，舊的排名仍包含那個人的活動，所以在新結果出來前，NexRex 會改為
顯示「正在計算排名，請稍後再查看。」

## 暫停更新

點 **暫停更新** 可以把排名停在目前狀態，例如在你處理名單問題時。暫停期間完成的活動不會遺失：點
**恢復更新** 後，NexRex 會重新計算整個競賽期間，這些活動也會計入。

## 提前結束與正式成績

到了結束日，或你點 **提前結束** 並確認後，競賽會進入 **暫定成績**：

* 結束前完成的活動，只要在 48 小時內同步就仍會計入。頁面會顯示這段補傳期還剩多少時間。
* 結束後完成的活動不計入。
* 只剩 **重新計算** 和 **修正規則與名單** 可以使用。

48 小時補傳期過後，NexRex 會自動儲存正式成績，不需要任何人確認。

想取消提前結束，打開 **修正規則與名單** 並把結束日期往後延，競賽就會重新開放。

### 修正、封存與還原

* 要修正正式成績（例如晚一點才修好名單），點 **修正規則與名單** 並儲存變更，NexRex 會重新計算已結束的競賽。
* 點 **封存** 讓已結束的競賽不再出現在進行中的清單，點 **還原** 則把它和正式成績一起恢復。


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